VFX-Workshop

Travaux de nos étudiants

À VFX-Workshop, les étudiants réalisent de nombreux de travaux qui reflètent les défis de l’industrie des effets visuels. Dès la première année, ils créent des modèles 3D, des animations, des textures et créent leurs premiers trucages. En progressant, ils abordent des projets plus techniques, incluant des simulations complexes de fluides, de particules, de fumée ou encore d’effets de destruction. Chaque étape du cursus est ponctuée par des projets collectifs. Ces travaux leur permettent non seulement de développer des compétences pratiques, mais aussi de constituer une démo-reel complète et professionnelle, essentielle pour intégrer le marché du travail dans les studios de VFX, d’animation ou de jeu vidéo.

En vidéos

Découvrez ce que nos étudiants peuvent réaliser tout au long de leur parcours, de la première année à la troisième année !
Voyez aussi le travail qu’ils réalisent plus spécifiquement en utilisant Houdini, pour lequel notre enseignement est certifié par l’éditeur du logiciel.

Travaux en 1ère année

L’objectif de la première année est que nos étudiants acquièrent toutes les bases de la 3D et appréhendent un pipeline complet qui leur permettre de produire leurs premiers effets spéciaux numériques.

L’orientation très technique de notre pédagogie met entre leurs mains une dizaine de logiciels différents. Le workflow qui est enseigné va leur faire acquérir les compétences qui vont leur permettre de modéliser, texturer, éclairer des Assets 3D et de les intégrer dans des prises de vues réelles.

Travaux en 2ème année

Durant la deuxième année, les étudiants approfondissent par la pratique. Objectif : leur permettre de consolider le socle généraliste et d’appréhender certaines spécialités métiers.

De nouveaux logiciels viennent compléter l’éventail déjà enseigné. Plus techniques, ces outils vont permettre de créer des éléments complexes, des effets visuels, des simulations.

Les exercices prennent la forme de projets aux cahiers des charges rigoureux. Les résultats sont poussés afin de pouvoir être présentés dans leurs portfolios. Avec le résultat, ils apprennent à présenter les étapes de leur travail.

case study de 3ème année

Durant la troisième année, les étudiants travaillent sur un « Case Study » dont ils définissent le cahier des charges. Ils l’expriment en fonction de thématiques visuelles et techniques auxquelles ils souhaitent se confronter.

Accompagnés par les professeurs, ils définissent le pipeline de leur projet, établissent leur planning de production et réalisent les images. Et pour présenter leur travail, ils produisent le Making of de celui-ci ainsi qu’une Demoreel individuelle.

À la fin de leur cursus, nos étudiants présentent leurs compétences devant un jury professionnel qui décidera de l’attribution de la certification.

 

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